魔方的玩法是有规则的,总想的思路是别把魔方当成一面一面,而要当成一层一层,它共有三层。先把靠前层归到正确位置,然后是第二层,再然后是第三层。在这个过程中,有一些固定的位置互换而不影响某些部位的原有块的方法,这些方法称为口决。先学处理一个层的口决,再学处理第 二层的口决。再学第三层的二面有色块的对换口决,再学四个顶互换的口决。在能还原六面的基础上,要想更快的还原,就要加记一些特定的变换。这样魔方的第二面就完成了。
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